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「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」開催記念インタビュー第2弾。「聖剣伝説」シリーズのキーマンに聞く,歴代開発陣が受け継いできたその精神とは - 4Gamer.net

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「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」開催記念インタビュー第2弾。「聖剣伝説」シリーズのキーマンに聞く,歴代開発陣が受け継いできたその精神とは
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昨年末に掲載した,伊藤賢治氏,菊田裕樹氏,下村陽子氏ら,「聖剣伝説」シリーズの作曲家陣へのインタビューに続き,今回は歴代クリエイターへのインタビューだ。ご登場いただくのは,シリーズの生みの親的な存在である石井浩一氏,「聖剣伝説2」ではプロデュースとシナリオ, ...


「聖剣伝説」25周年記念コンサート,物販&当日券販売,およびトークコーナーに関するお知らせ - 4Gamer.net

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聖剣伝説」25周年記念コンサート,物販&当日券販売,およびトークコーナーに関するお知らせ
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聖剣伝説2. この記事のURL:. キーワード. お知らせ · Nintendo Switch · PS Vita · Nintendo Switch:聖剣伝説コレクション · RPG · スクウェア・エニックス · ファンタジー · イベント · 音楽 · Music 4Gamer · iPhone/:聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝- · Android:聖剣伝説 ...

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「日本初」ゲームAI専業会社 「がんばれ森川君2号」の森川幸人氏が起業 - ORICON NEWS

「日本初」ゲームAI専業会社 「がんばれ森川君2号」の森川幸人氏が起業
ORICON NEWS
人工知能(AI)を採用したプレイステーション用ゲーム「がんばれ森川君2号」などを手掛けたゲームクリエイターの森川幸人氏が8月16日、ゲームAI専業企業・モリカトロン(東京都新宿区・資本金200万円)を創業した。20年以上にわたってゲームのAIを研究してきた氏のノウハウを ...

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とり入れて人気を博しました。コマンドバトルの戦略性をリアルタイム ...

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関連したネットの声

2017/08/25 18:59
@kibo_kibo_kibo
聖剣伝説2のBGMは既に極まっていると勝手に思ってますので、リメイクにあたっての全楽曲アレンジは凄くハードル上げる行為だと勝手に思ってます
聖剣伝説2 呪術師 BGM https://t.co/Bu5XQRjGgd
2017/08/25 18:59
@wiz_ohkamisann
RT @gamecast_blog: 『聖剣伝説2』がフルリメイクで2018年2月18日発売。Vita、PS4、PC https://t.co/tBcNTKl6zw https://t.co/sOujUOOkmL

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