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報道によると

「妖怪ウォッチ」ヒットの理由は積み重ねた9年間の先にあり - GAME Watch

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「妖怪ウォッチ」ヒットの理由は積み重ねた9年間の先にあり
GAME Watch
当時のニンテンドーDSには「脳トレ」以外のゲームタイトルがあまり売れていない状況があって、その次のヒットを狙う作品としてパズル作家の多湖輝氏とパズル集「頭の体操」のゲーム化を進めていたのだという。 ただ「頭の体操」というタイトル名は権利関係で使用可能となるには ...
レベルファイブ日野晃博氏が語る、『妖怪ウォッチ』ヒットの要因は……他業種のクリエイターとのバトル!? 最終日基調講演をリポート【CEDEC 2015】ファミ通.com
[CEDEC2015]『妖怪ウォッチ』は突然のヒット作ではない。9年間の経験が生んだクロスメディア戦略。レベルファイブ日野さん[基調講演]Gpara.com

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第31回 どんな人がソフトウェアエンジニアに向いているのか - Gihyo Jp

第31回 どんな人がソフトウェアエンジニアに向いているのか
Gihyo Jp
多湖輝さんの『頭の体操』(注1)も私の愛読書の一つであった。難しい問題に直面したときに,少し見方を変えて別の方向から解決の糸口を見つける習慣は,この本から学んだ部分が多い。 中学受験はせず地元の公立中学に進んだが,そこでは高校受験の難問集にチャレンジし ...


経営者兼クリエイターだからこそできた“帝王判断”が多くのヒットを生む――レベルファイブ・日野晃博氏による基調講演をリポート【TGS2015】 - ファミ通.com

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経営者兼クリエイターだからこそできた“帝王判断”が多くのヒットを生む――レベルファイブ・日野晃博氏による基調講演をリポート【TGS2015】
ファミ通.com
間違いなくヒットすると考えた日野氏は、『頭の体操』の著者である多湖輝先生のもとを訪ねて交渉したところ、商標の問題があり、すぐには出せないことが判明。そこで日野市は会議の真っ最中に路線変更を即決即断。1モードでしかなかったストーリーを楽しみながら謎を解いて ...

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1926年スマトラ島生まれ。
積みゲーマーな日記

中学時代に多湖輝著の「頭の
多湖 輝 講演CD

多湖 輝 講演CD

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多湖輝の頭の体操

多湖輝の頭の体操」オフィシャルウェブサイト.

アタマニアシリーズ 多湖輝の頭の体操 第2集 銀河横断謎解き ...

ニンテンドーDS用ソフトウェア、アタマニアシリーズ 多湖輝の頭の体操 第2集 銀河横断
謎解きアドベンチャーの紹介.

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専門分野. 反応工学,触媒反応工学,触媒・資源化学プロセス. 研究紹介. 固体触媒を
含む機能性材料の合成と触媒反応工学に基づく触媒設計に関する研究を行っています
.環境・エネルギー問題を解決するため,新規材料の開発と物理化学に基づく解析, ...


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関連したネットの声

2016/03/15 15:59
@yutakaiida0817
【訃報】 「頭の体操」シリーズ 多湖輝さん死去 90歳について https://t.co/wvlTnt2hJ5 https://t.co/68Wa7sZihp
2016/03/15 15:59
@naginosuke3
RT @nhk_news: 「頭の体操」シリーズ 多湖輝さん死去 https://t.co/LGA0RTUpwC #nhk_news
2016/03/15 15:59
@raputaquenejp
RT @rourensiumu: 訃報:多湖輝さん90歳=「頭の体操」著者、心理学者 - 毎日新聞 https://t.co/4YmmwQrQpz

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